很多人在看到《我的世界:地下城》的時候都以為這是一款暗黑破壞神風格的“我的世界大菠蘿”,但是對於Mojang的開發者們來說,一開始他們是衝著“像素風《塞爾達傳說》”開發的。
Mojang的《我的世界:地下城》遊戲總監M?nsOlson表示在最初他們的小團隊隻有7個人,他們是Mojang中專門負責製作《我的世界》衍生項目的團隊。一開始他們想把這款作品製作成3DS平台的小型的單機遊戲,不過後來他們意識到多人遊戲會很有趣。他們想要製作全新的《我的世界》遊戲體驗,這種設計就如同任天堂的精神一樣。所以他們從《塞爾達傳說》獲得了靈感,想要製作一款基於地牢的冒險遊戲。然而最初思路中的大部分元素都沒有加入到最終的設計之中,現在這款遊戲確實更加接近於《暗黑破壞神》或者《火炬之光》。
《我的世界:地下城》預定於5月26日發售,登陸PS4、XboxOne、Switch與PC平台。