現在玩家們在《星球大戰絕地:隕落的武士團》中似乎又讓玩家看到了EA在星戰遊戲上的誠意。而2017年,EA宣布關閉的《死亡空間》開發商Visceral Games也在開發一款《星球大戰》題材遊戲,在近日前Visceral Games的遊戲製作人Zach Mumbach透露,這款夭折的星戰遊戲原本有機會成為“最棒”的星戰遊戲。Zach Mumbach表示他自己認為當時他們開發的“Project Ragtag”是一款有史以來最棒的星戰遊戲,在劇情、設定、角色上都是為了達成最終的成功而創造的,而團隊需要時間來完成。對於這款遊戲的最終規模,他認為這款遊戲會為玩家們提供超過12小時的遊戲體驗。
當時的EA更傾向於製作多人星戰遊戲,就像《星球大戰:前線》係列一樣,EA領導層並不看好單人玩法。同時令Zach Mumbach感到非常沮喪的是,在EA關閉Visceral Games導致Project Ragtag夭折之後,重生工作室推出的《星球大戰絕地:隕落的武士團》獲得了巨大的成功,而這次EA卻認同了單人玩法。